Ali veste, katere video igre igrajo vaši otroci? Ali poznate posledice izpostavljenosti neprimerni vsebini?

V skladu z zadnjim primerom, ko je otrok, mlajši od 13 let, zabodel (povzročil poškodbe) drugi osebi, črpanje navdiha pri liku videoigreMislim, da imamo vsi številne težave, ki jih bomo morali začeti raziskovati. Zgodilo se je čez vikend, minilo pa je le nekaj dni, odkar sta dva podobna dvanajstletna pred-najstnika (tudi Američani) nastopila v podobnem dogodku.

Ne, ne nameravam kriminalizirati te video igre (o kateri govorim spodaj), in NE, ne nameravam navajati video iger kot vzroka, da bi otroci sprejeli neprimerno vedenje za svojo starost. Moji otroci imajo tudi konzole (prenosni računalnik in namizje) in ravno ena izmed njihovih najljubših iger je tisto, o čemer se Marcos pogovarja v prejšnji objavi; Igrajo se tudi z akcijsko vsebino.

Seveda moji otroci ne morejo kupiti iger PEGI 16 ali 18 (niti z njihovim denarjem), zakaj ?, ker najstarejši ima 10 ... Če nimate enakih odgovornosti, enako avtonomijo kot starejši ljudje Zakaj naj igram igro, namenjeno starejšim letom? Obstajajo stvari, ki bi se jih otroci morali izogibati, ker so škodljivi (ne odrasli), na primer droge; in obstajajo stvari, ki jih zaradi svojih fizičnih sposobnosti (plezanje na Everest) ali intelektualcev preprosto ne bi mogle (napisati roman na 500 strani). Argument "no moji prijatelji ..." me ni vreden, Zaradi tega sem zelo trmast; Vsaka družina ima svoje standarde.

Pojdimo s Slendermanom

Ali ga poznate? Grozljivo je, kako vem zanj? Sin mojega prijatelja ga ima na tabličnem računalniku, sin pa je igral, da (v hiši prijatelja); Videla sem tudi predstavitveni videoposnetek in različne video posnetke (z otrokom v soseščini), v katerih so prikazani vaš najljubši YouTube. Slenderman je grozljiv, vendar ne samo to.

Slenderman je bitje? zelo visok in tanek, čigar glava nima lastnosti (nima oči, ust, nosu, ušes ali las), je oblečena v črno. Pred mnogimi leti na spletu je nastala urbana legenda, iz nekaterih zelo motečih slik, ki so to figuro postavile na mesta, blizu otroške igre, ki je pozneje izginila. Včasih se pojavi z več pikci, ko roke zapustijo telo.

Z legendo, ki je potekala, so ugrabitev otrok pripisali Slendermanu, njegovo najljubše okolje so bili gozdovi, po možnosti pa je bila tudi megla

Slenderman je naredil preskok k video igram, da: v ameriški starostni klasifikaciji (ESRB) je T jasno označen - primeren za najstnike ali od 13 let -. Kaj se dogaja mlajši otroci, ki se igrajo po vsem svetu, je velika resnica. To je igra, ki igralca ohranja v veliki napetosti in povzroči številne pretrese, saj se dogajanje dogaja ponoči in se pojavi, ko najmanj pričakujete, vidite veliko akcije, pa tudi strele in kri; Zato spada v žanr, znan kot „Creepypasta“.

Kaj se je zgodilo s tistimi dekleti, ki posnemajo svojo najljubšo video igro?

No, ne vem, ali je bil njemu najljubši ... recimo, da so igrali z neko intenzivnostjo, sodeč po rezultatih. Po mojem sinu ima oseba, ki to stori, že prej neravnovesje (ja, tako govori), pa mu odgovorim, no, mogoče je, ampak z 12 leti? In tudi, kaj je še sprožil Slenderman? in ne vzrok? vidimo rezultat.

Eden je bil 13, drugi 12, pa sta si podobni, a različne zgodbe hkrati ... govorimo o starosti (ali skoraj), od katere se priporoča, česar ne vemo, ko so začeli igrati (moj sin ga je spoznal prijatelj, ki je komentiral zgoraj, pri 9, drugi otrok je bil star 10). Prvi, o katerem govorim, je v dogodku pred nekaj dnevi zabodel svojo mamo, čeprav se ne spomni ničesar, kar se je zgodilo.

Njegova mati trdi, da je imel duševne težave in Obseden sem bil z likom, ki ga v tej objavi igrajo zvezde. Ena od novic kaže, da sem celo ustvaril svet v Minecraftu za Slendermana, čeprav moj sin pravi, da bi videl, ali se je ta časopis malo vmešal, ker je v Minecraftu mogoče najti tudi 'Endermana' zloveščega značaja ...

Druga dekleta, ki sta jih omenila, sta prijateljico zabodla in jo nameravala umoriti, čeprav nista, želela sta narediti vtis na Slendermana
Zdi se, da so vsi "verjeli", da bodo sledili ukazom Slendermana

Med igro igralca preganja Slenderman, ki ga skuša ustrahovati, medtem ko prvi pobere prej omenjene opombe, ko so načini igre odklenjeni, predvidevam, da Takrat se začne težava, če so tisti, ki so izpostavljeni, majhni otroci. Če igrate in vas to gleda, vas to lahko zmede, med igrami se pojavijo drugi liki, ki jih je obsedel dolgočasen tip in z obrazom nič.

Otroci in grozljiva ali nasilna vsebina

Zdaj ne bom delal nobene analize (še en dan bo) vestne, a priori lahko to pustimo v tem, da so odgovorni za dejanja ljudje sami, prav tako bi bilo mogoče poudariti, da najstniki v resničnem življenju lahko nadzirajo nasilna čustva.

Toda o tem ne govorim, najprej morate upoštevati intenzivnost izpostavljenostiin ob upoštevanju tega dejavnika ocenite, ali so glede na starost določene vsebine primerne. In drugič, dejavnik smo "otroci, ki igrajo igre, razvrščene za starejše" in tudi z neprimerno vsebino, to je malomarnost (poimenujemo to dovoljenje če želite)

Kar me resnično skrbi, ni to, da vidijo roko z motorno žago (primer), ampak ker odsekajo odsekano glavo, litre krvi, malo spoštovanja do življenja (v tem primeru virtualno), krutosti itd ... otrok izgubi občutljivost in poveča svojo toleranco

Mnogo otrok pred mladostnikom je všeč teror, zgodilo se mi je, in ne najdem neprijetnosti vsakič, ko je to nadzorovano (ni isto, če slišim zgodbo starejšega prijatelja, kot da bi dve uri igrali "teči, da te ujamem" s Slendermanom) . Konec koncev, ko raziskujemo izmišljeni strah, eksperimentiramo z nenavadnimi čustvi v resničnem življenju in to je dejavnik, ki daje položaju privlačnost.

Pokojni psihiater Peter B. Neubauer je v 80. letih analiziral učinke grozljivih filmov na psiho otrok; eden od njegovih zaključkov je bil, da običajno tisti otroci s čustveno zdravim družinskim življenjem niso imeli težav ločevati fantazije od resničnosti; Po drugi strani pa so tisti, ki so odraščali v trpečem okolju, slike filmov povezali s posnetki iz svojega življenja.

Danes se ni zgodilo prav veliko, upoštevali bi tudi prisotnost staršev ali ne, starševsko vodenje (ali ne), da bi se izognili izpostavljenosti določeni vsebini itd.

Mislim, da (če je moje mnenje), če nam je mar, kaj jedo naši otroci ali kako v šoli, če jih vprašamo, kaj so se igrali s prijatelji (ali to počnemo?); vedeti bi morali tudi, kaj igrajo na konzoli. Ali vsaj doma vsi starši vemo, da so video igre doma ali med nami je nekdo, ki nezainteresirano ne ve, kaj je hčerki pustilo najino najboljšo prijateljico ?; stran od doma, seveda, čeprav ne prepovemo, da bi hodili v hišo prijateljev, vendar ni dovolj, da vemo, kaj so igrali, in kaj si mislijo o igri, in jim nato posredovati svoje mnenje.