Danes bomo igrali pomorsko bitko

Naval Battle ali Sink the Fleet je klasična igra za otroke (in starejše) nad osmimi leti. Danes je toliko komercialnih različic in celo možnost igranja z računalnikom, da smo to pozabili njegova priprava je tako preprosta kot pri Tres en Raya: potrebni so samo listi papirja, svinčnik + guma in ravnilo.

Tisti, ki me berete, ste bili otroci že prej in zagotovo ste se mnogi imeli lepo z družino ali prijatelji, poskušali potoniti nasprotnikove čolne in si zaželeli, da sovražnik ne bi uganil položaja vaše flote. Dva igralca ali dve skupini več igralcev, folio za vsakega in pred njimi vznemirljiv boj, ki omogoča uveljaviti veščine stratega in se naučiti delati s koordinatami, izziv.

V zadnjem času se precej igramo doma, čeprav je na Googlu vedno čas za igro, vadimo svoj spomin z igro parov, poskusimo končati igro v Monopolyju ali spustiti otroški bingo s police. Včasih pridejo do tangrama, če ne dobijo partnerjev za igro.

Naval Battle omogoča različice, ker so osnovna navodila Prilagodimo jih lahko vsakič, ko igramo, vendar na splošno:

  • S svinčnikom in ravnilom narišemo mrežo deset koordin na papirju, ki pušča prostor za pisanje referenc (od A do J in od ene do 10). Narisati moramo dvojno vpisno tabelo, da se razumemo.

  • Narišemo na eni strani papirja flote vsakega, ki bo enaka za vse (Elemente si lahko predstavljamo s povezanimi kvadratki ali če imaš veščine risanja z grafičnim prikazom): letalonosilka, ki bo zasedla pet kvadratov, dve bojni ladji štirih kvadratov, tri križarjenja, ki bodo pokrivala 3 prostore, štiri rušitelje dveh kvadratov in pet podmornic, ki so najmanjša, ena škatla).

Na straneh je izrisano, da se izbriše ali prečrta, ko nasprotnik ugiba naše položaje, tako da bomo vedeli, koliko trupov nam je ostalo.

  • Vsak igralec ali skupina, zapomnite si 2 igralca ali skupine, bo sestavil svojo mrežo in bodo svojo floto postavili na omrežja, lahko zavzame del črte navpično ali vodoravno. Čolni se ne prekrivajo.

  • Igra se začne (s kockami se lahko odločite, kdo začne), vsak igralec na koncu navede koordinato, na primer A / 7, nasprotnik pa mora navesti, če se ni uspel, če se je "dotaknil" (prizadet je del čolna ) ali če je "potonila" (uničili smo ladjo).

  • Najbolj navdušujoče je, ko se "igramo" in nam je dovoljen še en tek in poskušamo uganiti, ali je ladja postavljena vodoravno ali navpično in v kakšnem smislu. Ko se zmotimo, moramo popustiti nasprotniku.

  • Ko nam ne uspe, označimo polje z X, da se spomnimo, da tam sovražnik nima ladje, in ko imamo prav, ga lahko pokažemo s krogom. Igra se konča, ko eden od igralcev potopi celotno sovražnikovo floto.

Upam, da se boste lepo spominjali svojega otroštva, seveda bodo vaši otroci uživali in trenirali svoje male glave.

Video: WW2 - OverSimplified Part 2 (Maj 2024).